- Milamber 1.
- Milamber 1.
- Milamber 1.
- Milamber 1.
- Milamber 1.
|
|
|
|
Pokořitel Dark Elfa buď členem vítězné aliance v 1. 2. 3. nebo K lize |
Útočník do 18. dne pošli útok o síle 3000+ v 1. 2. 3. nebo K lize |
Stratég do 18. dne získej 25+ zemí v 1. 2. 3. nebo K lize |
Mágův učeň do 12. dne sešli kouzlo se silou 200+ v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Magická sedmička vyhraj ligu do 18. dne, celý věk nesmíš mít více než 7 zemí v 1. 2. 3. nebo K lize |
Výbojný vojevůdce do 18. dne rozšiř svou říši během jednoho dne o 10 zemí, platí jen v 1. 2. 3. nebo K lize |
Všestranná říše po 5. dni buď zapsán v Hlášení současně ve všech třech nej-událostech |
Nedobytný magistr do 8. dne měj alespoň 20 obranných magických věží, platí jen v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Pán arény alespoň 3x vyhraj libovolnou A nebo DM ligu |
Nečekaný výpad první bojový přepočet (3. den) pošli útok o síle 800+ v 1. 2. 3. nebo K lize |
Dobrý hospodář do 18. dne se udrž osm dní za sebou na 1. místě ve statistice Celkově v 1. 2. 3. nebo K lize |
Prorážeč štítů první bojový přepočet (3. den) sešli kouzlo se silou 25+, platí jen v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Zkušená výhra vyhraj libovolnou 1. 2. 3. nebo K ligu za méně než 15 dní |
Pán rozjezdů 3. den měj 15 a více zemí v 1. 2. 3. nebo K lize |
Poutník sférami do 18. dne měj kontrolu alespoň nad šesti portály v 1. 2. 3. nebo K lize |
Velmistr do 12. dne sešli kouzlo se silou 1000+, platí jen v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Dark Elfův kat alespoň 5x buď členem vítězné aliance v 1. 2. 3. nebo K lize |
Premiant do 18. dne se udrž 8 dní za sebou na 1. místě v počtu zemí v 1. 2. 3. nebo K lize |
Korunka ke korunce do 10. dne získej alespoň 10 zemí s bonusem na příjem zlatých v 1,2,3 nebo K lize |
Kultovní mág do 12. dne měj 7 Velkých magických věží |
|
|
|
|
Čistá rasa buď členem vítězné osmičlenné aliance hrající za stejnou rasu v 1. 2. 3. nebo K lize |
Verbíř pěšáků do 12. dne pošli útok o síle 1000+ jen jednotkami 1. stupně v 1. 2. 3. nebo K lize |
Pán Zlaté pokladnice do 18. dne měj příjem více než 100 000 zlatých za kolo v 1,2,3 nebo K lize |
Neprostupná mysl do 10. dne měj magickou obranu země 600+ pouze pomocí magických jednotek v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Vítězná vlna 2x po sobě (v řadě) buď členem vítězné aliance v 1. nebo K1 lize |
Souboj s Goliášem do 12. dne získej hodnost alespoň 10000 v 1. 2. 3. nebo K lize |
Vládce říše do 18. dne věku získej 75+ zemí, platí jen v 1. 2. 3. nebo K lize |
Magické zřídlo do 18. dne měj příjem many více než 30000 many za kolo |
|
|
|
|
Bratři ve zbrani 10x buď členem vítězné aliance v 1. 2. 3. nebo K lize |
Megaloman do 12. dne ovládni všechny země v jedné z devíti částí mapy |
Zakladatel metropole do 12. dne věku měj v zemi 500 domů v 1. 2. 3. nebo K lize |
Megaprásk do 15. dne sešli kouzlo se silou 5000+ v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Legendární výhra vyhraj libovolnou 1. 2. 3. nebo K ligu do 11. dne (včetně) |
Vítězný průlom do 15. dne pošli útok o síle 7000+ v 1. 2. 3. nebo K lize |
Legendární klíčník do 15. dne získej všechny zlaté a šest klasických portálů v K lize |
Totální vyhlazení sešli v jeden den 5 Soudných dnů, platí do 18. dne v 1. 2. 3. nebo K lize |
|
|
|
|
Vůdce národů vyhraj věk za všechny rasy v 1. 2. 3. nebo K lize Odměna: Vlastní vlajka je navždy za poloviční cenu! |
Rytíři Kulatého stolu V jedné z tvých zemí se musí sejít 16 hrdinů se součtem zkušeností milion. Odměna: Malíř (fotka ve fórech) je navždy za poloviční cenu! |
Říše Věčného slunce do 12. dne měj alespoň jednu zemi v každém sektoru mapy Odměna: Hromadné kupování staveb je navždy za poloviční cenu! |
Pán prostoru do 15. dne sešli kouzlo se silou 1300+ bez jediné magické věže Odměna: Vylepšené sesílání kouzel je navždy za poloviční cenu! |
|
|
|
|
Trofejní drak Poraž Dark Elfa v Aréně AT Odměna: hrdina Trofejní drak! (nejrychleji a nejdál jde vycvičit) |