Pozorovatel Rm - jsi přihlášen, liga Rm, herní den 11

Deathmatch týmů (ras): tvůj tým musí porazit všechny ostatní týmy. Na mapě nesmí zůstat žádná zem obsazená cizím týmem. Všichni hráči vítězného týmu budou zapsány do Síně Slávy.

Odměňování hráčů

V této lize se hraje o 18
Vítěz získá odměnu: 0
Hráči si rozdělí za země: 18

Dnešní cena za 1 zem: 0,11
Cena všech tvých zemí: 0
Vstup do hry
Komentáře k lize Rm

14. 7. 2020 13:39

10. den – V polovině cesty k vítězství

Na úvodní stránce ligy zmizel můj poslední komentář a to je jasný signál ke komentáři novému. Pojďme si krátce shrnout, co se stalo za posledních pár dní a jak to vypadá v lize teď (pozn.: Po několika kritických zprávách, které jsem obdržel v reakci na svůj minulý komentář, budu hráče, kteří už nejsou v lize, pojmenovávat pouze jejich rasou a nikoliv přezdívkami.)

Od posledního komentáře se toho stalo celkem hodně. Hned další den po posledním komentáři z ligy odlogl další hobit a skřet, které z ligy vypudili poslové, kteří tak vyrovnali skóre hráčů, které odlogli, společně s Tenty (2:2). O další dva odlognuvší se už ale týmy dělí – hobit z pouště odlogl ve chvíli, kdy jej kousek po kousku uždiboval Hua a ze severu Gudwulf. Skřet z TE se proti poslům držel statečně, proti dvojici silných entů Martymu a Morxovi ale neměl moc nadějí na úspěch. Pojďme se teď detailněji podívat na situaci entů, které máme v lize:

Martyy – Jednoznačně největší hobitobijec v lize. Na jihu se u portálu přesvědčuje o síle poslů, na severu ale neochvějně postupuje vpřed. Celkově už má na svém kontě podíl na zářezu hobita a skřeta a nejspíš brzy přibyde další, protože zahnal do kouta Ishanova hrdinu. Svůj podíl na tom dost možná má i jeho hrdina – golem, který artefaktově vládne lize. Je radost sledovat, jak je pro změnu některý z hráčů akčních lig schopný dobře zahrát i klasiku! Nemluvě o tom, že se vždy můžete těšit na to, že Marty povolá nějakého artefaktově vytuněného hrdinu. Na rozdíl od ostatních hráčů si je totiž nenechává pouze do nejvyšších klíčových lig, ale nebojí se třeba svého fialové draka s plným setem nahnat do 3Ba (celodenní akční, kde není kreditová dotace a artefakty se ničí jedna radost).

MorxDruhý největší hobitobijec v lize. Morx plně využil potenciálu své ekonomické základny na hranici nekromantů a TE a společně s Martym se podílel na likvidaci hobita a skřeta (u skřeta možná ještě víc než jeho kolega). K dnešnímu dni už ale Morx vyčerpal veškeré soupeře, na které se mohl jakkoliv dostat a teď už mu nezbude než se přeorientovat na posly. Projde jimi jako nůž máslem, nebo si budeme muset počkat na pozdější část věku, kdy se poslové sami odpálí svým soudným dnem?

Solimak – Co říct k Solimakovi? V podstatě se moc nepohnul za celý průběh ligy. Do prvního bojového přepočtu šel se sedmi zeměmi, pátý den přibral osmou a od té doby spokojeně sedí na svých osmi zemích. Nechci tím ale nijak znevažovat jeho výkon – povedlo se mu udržet země, které byly pro Tenty důležité a třeba si jej aliance nechává jako tajné eso proti poslům? Tak či tak si jich užije dosytosti, protože stejně jako Morx nemá (kromě dvou neutrálek) kam jinam útočit.

Shadow Dancer – Hráč, kterého můžeme označit za strůjce nečekaného odlogu jednoho osmizemkového skřeta. Nejspíše chybou NeTentů (nebo toho, kdo si do ML nenapsal o nespo) prošel na skřeta se spokojeností. Po odlogu skřeta Shadow Dancer pohotově zareagoval a získal hned dvě z jeho zemí, které mu poskytly slušné zázemí pro expanzi do předtím NeTentího území ostrovů. Ani on ale nemá od poslů klid a přesvědčil se o tom i jeho vzácný hrdina Pouštní mág (v lize je pouze 7 hrdinů tohoto typu!). Právě kvůli poslovi se hráč zatím nemohl plně předvést proti Skagerakovi, veliteli NeTentů. To se ale brzy změní a v ostrovech budeme moci sledovat největší řež mezi zbývajícími hráči.

Huapango – Komentátorem familiárně přezdívaný Hua. Hráč, který se do DE dostal teprve nedávno (je to snad jen pár týdnů, co se na dotazech ptal jako nováček na to, jak se DE má hrát), se až překvapivě rychle stal postrachem neutrálek v akčních ligách a teď, jak se zdá, se úspěšně adaptuje i na klasiky. Neměl vůbec lehký log, hobitovi vyšly všechny střety a navíc jej dlouho nikdo nechtěl přijmout do aliance! Z počátečních trablí se ale vyhrabal, hobitovi pobíral jednu zemi po druhé a i když teď sedí na pouhých sedmi zemích, nepřestává udivovat. Například má vůbec nějaké zisky, když má ve všech zemích naverbováno? Jistě, enti nemají žold, ale z těch pár obyvatel, co má, toho nejspíš moc nedostane.


V příštím komentáři se v detailu podíváme na přehled TE a určitě nezapomenu zmínit Itaniho hrdinu Drakinho, kterému se povedlo v lize získat hned dva artefakty ze setu stříbrného draka!

6. 7. 2020 10:47

Dobrá, dobrá, tak jak jsem slíbil, za naplnění Rm řeknu vtip. No co, bude krátký, ale výstižný, z Bible...


A sedmého dne LP prohlásil: "Out of mana..." *:)*

Anketa ohledně změny akčních lig

Hráli byste akční ligu, kdyby se zcela zrušila bojeschopnost? Kola by přibývala stejně jako v klasických ligách. Časový tlak na odehrávku by byl v 15 minutách mnohem větší.

  1. Ano, hrál bych, protože to by byla klasická liga.

    Hlasů: 158 (75%)
  2. Ne, nehrál bych to. Nevyhovuje mi u hry sedět x hodin v kuse

    Hlasů: 52 (24%)
Hlasovalo hráčů: 210

Kdyby byla jen jediná akční liga (bez bojeschopnosti), jaký čas a doba hry by vám vyhovovala?

  1. Start okolo 8:00

    Hlasů: 9 (1%)
  2. Start okolo 10:00

    Hlasů: 10 (2%)
  3. Start okolo 12:00

    Hlasů: 4 (0%)
  4. Start okolo 14:00

    Hlasů: 6 (1%)
  5. Start okolo 16:00

    Hlasů: 6 (1%)
  6. Start okolo 18:00

    Hlasů: 28 (6%)
  7. Start okolo 20:00

    Hlasů: 116 (25%)
  8. Start okolo 22:00

    Hlasů: 51 (11%)
  9. Jedna hodina v kuse (4 přepočty = jakoby 4 dny ligy)

    Hlasů: 131 (29%)
  10. Dvě hodiny v kuse (8 přepočtů = jakoby 8 dní ligy)

    Hlasů: 79 (17%)
  11. Tři hodiny v kuse (12 přepočtů = jakoby 12 dní ligy)

    Hlasů: 4 (0%)
  12. Čtyři hodiny v kuse (16 přepočtů = jakoby 16 dní ligy)

    Hlasů: 7 (1%)
Hlasovalo hráčů: 199

Znáte sesterskou hru Dark Elfa - Pána Hradu?   




Již 10 let běží moje druhá hra, které věnuji hodně času. Je to budovatelská a RPG webová hra, kde se nehraje na herní kola, ale bojuje se v reálném čase. Herní věk trvá 80-100 dní, a cvičíte si svého hrdinu (válečník/válečnice, čaroděj, elfka).

Zde je hezké motivační video slavného klanu Slzy Chaosu, kde je zrychlená ukázka bitev a dobývání hradů.

Pokud chcete, zkuste ji a napište mi na Lord Pletron.


Odkaz na hru: www.PanHradu.cz

  1. Ano, hru jsem viděl a zkoušel

    Hlasů: 213 (60%)
  2. Ano, o hře vím, ale nezkoušel jsem ji

    Hlasů: 118 (33%)
  3. Ne, o hře nevím

    Hlasů: 15 (4%)
  4. Ne, o hře nevím, zkusím

    Hlasů: 6 (1%)
Hlasovalo hráčů: 352