Pozorovatel 3K - jsi přihlášen, liga 3K , herní den 15

Svrhnutí Dark Elfa: cílem této ligy je v sedmi zemích postavit sedm největších magických věží, poté založit kult a vyzvat ostatní vládce, aby ho podpořili. Má-li kult podporu 151 zemí, otevře se vojsku cesta do země Dark Elfa a silnější zvítězí...

Odměňování hráčů

V této lize se hraje o 27
Vítěz získá odměnu: 8,1
Hráči si rozdělí za země: 18,9

Dnešní cena za 1 zem: 0,044
Cena všech tvých zemí: 0
Vstup do hry
Komentáře k lize 3K

14. 6. 2026 08:50

Konflikt medzi barbarmi a entami

Ak si poviete, že chcete pestovať mrkef, môžete zobrať napríklad hobitov. Osobná skúsenosť, ono to funguje. Mier, lásku, mrkef.

Na juhovýchode je však vojna. Ent Dart Nader a barbar Gambit bojujú. Klasická situácia. Vojaci, pevnosti, obranné magické veže, útočná mágia, spokojnosti do útokov a všetko, naozaj všetko čo k tomu patrí.

Komu držať palce? To je ťažké povedať. Ide o konflikt dvoch skúsených hráčov. Ale preberme to cez vojenskú taktiku a fantasy možnosti. Barbari používajú barbarov. Neuveriteľné, však? Bojovníkov, berserkerov, útočných mágov. Každopádne klasicky banda ľudí s mečmi a sekerami, čo sa nejakého dreváka nebojí. Na druhej strane je menšie množstvo vojakov, navyše drevených. Duboduby, listovlasy, vrbáci.

Ako zlikvidovať strom? Sekerou. A ako strom zlikviduje človeka? Padne mu na nohu, keď je človek so sekerou nešikovný? Alebo sa enti naozaj rozohnia ako v Pánovi prsteňov: Dve veže? Zaujímavý dvojzmysel.

Každopádne, je zaujímavé, ak majú enti svoju arénu (a teraz myslím naozaj niečo na štýl Kolosea v Ríme), používajú katapulty, kamenné cesty... fakt veci, ktoré až tak veľmi nejdú dohromady k entom. Podobne ako veľké pevnosti. No skúste zakillovať enta, ktorý hliadkuje na cimburí a je v nejakej veľmi vysokej vežičke, kam vedú len veľmi ostré schody.

Každopádne, Gambit má v prvej línii dvoch hrdinov. Kostlivca a jednorožca. Niečo tak veľmi odlišné je naozaj ťažké nájsť.

Boj je z pohľadu darkelfa zaujímavý aj tým, že ide o odlišné rasy. Barbari sú skvelí v útoku a podpriemerný v obrane. Oni jednoducho musia útočiť. Na druhej strane enti nemajú žiadny žold, takže môžu strážiť hranicu (a ako správni enti sa v sekunde presúvať a pomáhať iným zemičkám s vojenskou zmluvou). Aj enti ale musia útočiť. Majú skvelých bojovníkov, v obrane i v útoku. Len ich treba poslať naozaj veľa a to môže byť problém. Obyvatelia premenení na bojovníkov idú do boja - a kým sa nanovo namnožia, to chvíľu potrevá. Obidve rasy ovládajú základnú mágiu. Ako však namiešať mágiu, útok, obranu a ekonomiku? To je otázka, na ktorú môžu mať títo hráči iné názory a iné možnosti. Budeme to sledovať.

9. 6. 2026 08:26

3K hlási pokoj a kľud. Aj uhorkám sa darí!

V hre je dvojica hobitov, ktorí farmia čo sa dá a poriadne plnia pokladnicu Lamiek. Na opačnej strane mapy je dvojica elfov, ale v odlišných alianciách. V hre nájdeme aj barbarov, entov a vlastne kadekoho. Počasie je príjemné, vojny nie sú, nie je problém budovať mágiu.

Zatiaľ nie je zhoda na tom, kto urobí ten najdôležitejší kult. Pavel, ako kúzelník, má k tomu asi najbližšie. A hlavne má možnosť využívať poriadne preplnenú aliančnú pokladnicu. Tú plnia všetci. Svojou trochou aj Saul, ktorý má síce len dve, ale zato pekné zemičky, schované v lese.

U hobitov prichádza klasický problém - ako na mágiu? Vďaka množstvu studní sa dá vytvárať celkom dobre aj magická sila, ale čo s limitom? Limit 45 je naozaj dostatočné len na požehnania na svoje zemičky. Inde sa už nič nedá urobiť.