Pozorovatel 3E - jsi přihlášen, liga 3E , herní den 15

Svrhnutí Dark Elfa: cílem této ligy je v sedmi zemích postavit sedm největších magických věží, poté založit kult a vyzvat ostatní vládce, aby ho podpořili. Má-li kult podporu 151 zemí, otevře se vojsku cesta do země Dark Elfa a silnější zvítězí...

Tato nevíkendová liga "nového typu" má zastavené vyhodnocování útoků a kouzel o víkendu. Vyhodnotí se až v pondělí.

Odměňování hráčů

V této lize se hraje o 27
Vítěz získá odměnu: 8,1
Hráči si rozdělí za země: 18,9

Dnešní cena za 1 zem: 0,044
Cena všech tvých zemí: 0
Vstup do hry

Balanc ras je tu - "málokolové" si přilepší! Jak parametry, tak aliančními bonusy!



Tak je tu po dlouhé době poměrně revoluční finální návrh na úpravu ras, který se nám líbí. A to jak mě, tak i skupině hráčů, která pod organizačním vedením Mc_Rideho přišla s několika návrhy, z nichž po dlouhých diskuzí v poradní skupině (prý i dost ostrých) vzešla tato finální verze.

Seznam zkušených veteránů, co pracovali na tomto návrhu (abecedně):

Epiqman, élbé, ffv vy/Nobody, Funghi, Galwail, HUHUHU, Inf, KrKavec, maxpol, MC_Ride, Thal/Thalantyr, vakuum

Možných variant bylo hodně, něco se zavrhlo hned, něco by se špatně implementovalo do systému hry (zavrženo mnou), něco se zvažovalo a ve finále od toho upustilo. Zkrátka, zde je finální návrh, který se nám líbí! Rádi bychom, aby vás bavilo kombinovat málokolové rasy v alianci a s chutí sáhli třeba po Entech s pěti koly - těm bylo pomoženo asi nejvíce (navrhovaný Hájek dává +1 porodnost!).

*>* *>* *>* BALANC RAS - tabulka (OBRÁZEK) *<* *<* *<*

(zde je klasický přehled ras)

Stručně řečeno, málokolové rasy jsou slabší, kor v nynějších prázdných mapách. Je třeba jim pomoci.
Navíc byl i požadavek nějak osvěžit spolupráci mezi málokolovými rasami, aby chytrým poskládáním aliance získaly pěkné bonusy. A to se myslím povedlo.

Koncept se nazývá "Rasová synergie" málokolových ras. Změny se dělaly u pěti ras z šesti.

Enti, Trpaslíci, Temní Elfové, Mágové, Elfové.

Barbaři nám přišli jako jediní dost silní, schopní se slušně prosadit v prázdných mapách. Avšak i barbaři, jakožto málokolová rasa (do 7 kol včetně), budou profitovat z těchto změn (z aliančního bonusu).

Vícekolové rasy se nemění. Nemají přístup k těmto chystaným výhodám.

Nyní je to na vás - komunitě. Chceme slyšet váš názor. Implementace do hry bude za nějaký čas. Napište prosím váš názor na fórum Nápady.

Děkuji moc poradcům a hlavně Mc_Ridemu *)* , který byl styčná osoba a komunikoval vše se mnou a s týmem poradců.


p.s. nehlasujte v anketě hned, nejprve si prosím nechte v hlavě ty navrhované změny "uležet"

  1. Změny se mi líbí

    Hlasů: 30 (36%)
  2. Změny se mi nelíbí

    Hlasů: 3 (3%)
  3. Líbí se mi úprava Entů

    Hlasů: 4 (4%)
  4. Nelíbí se mi úprava Entů

    Hlasů: 4 (4%)
  5. Líbí se mi úprava Trpaslíků

    Hlasů: 6 (7%)
  6. Nelíbí se mi úprava Trpaslíků

    Hlasů: 1 (1%)
  7. Líbí se mi úprava Temných Elfů

    Hlasů: 5 (6%)
  8. Nelíbí se mi úprava Temných Elfů

    Hlasů: 2 (2%)
  9. Líbí se mi úprava Mágů

    Hlasů: 2 (2%)
  10. Nelíbí se mi úprava Mágů

    Hlasů: 4 (4%)
  11. Líbí se mi úprava Elfů

    Hlasů: 2 (2%)
  12. Nelíbí se mi úprava Elfů

    Hlasů: 4 (4%)
  13. Alianční bonusy jsou moc silné

    Hlasů: 4 (4%)
  14. Alianční bonusy jsou akorát

    Hlasů: 9 (10%)
  15. Alianční bonusy by mohly být větší

    Hlasů: 0 (0%)
  16. Nemám na to názor

    Hlasů: 2 (2%)
Hlasovalo hráčů: 37

Které časové období je pro vás nejlepší na GodRFův turnaj?

Kdy chcete další turnaj/speciální akci do GodRFa? Asi to bude turnaj čtveřic.

(můžete zvolit více možností, pokud můžete i v tu dobu)

  1. časově se mi hodí turnaj v PROSINCI

    Hlasů: 27 (20%)
  2. časově se mi hodí turnaj v LEDNU

    Hlasů: 32 (24%)
  3. časově se mi hodí turnaj v ÚNORU

    Hlasů: 43 (33%)
  4. kdykoliv

    Hlasů: 28 (21%)
Hlasovalo hráčů: 113