Ve hře se počítá Aktuální obrana - velké usnadnění počítání!
Na základě vašeho přání vznikla anketa a v anketě jste si určili, jak byste si přáli průběžně počítat obranu země. Úprava trvala déle nežli jsem čekal, jednak vlivem zaokrouhlování ASP vs C# a také že jsem musel složitě tvořit SQL dotazy do databáze a další SQL, pokud je hráč v alianci a započítává se obrana z vojenských smluv aliančních sousedních zemí.
Snad se vám změna líbí a usnadní a zpříjemní hraní
Co všechno Aktuální obrana počítá a co ne?
Aktuální celková obrana země je momentální výpočet celkové obrany země. Výpočet je včetně obyvatel, obrany hrdinů, staveb, bónusu země na obranu a také vojenských smluv - některých!
Pozor! Vojenské smlouvy se započítají POUZE pokud je majitel sousední země členem tvé aliance!
Jinými slovy, i když máš platnou vojenskou smlouvu s nealiančním hráčem, do výpočtu "Aktuální obrany" se nezapočítá. V systémovém přepočtu hry samozřejmě započítána bude a obrana bude vyšší.
Proč to tak je? Kvůli špionáži, protože jinak by jsi díky uzavřené vojenské smlouvě v reálném čase viděl, že sousední hráč v zemi propustil vojsko, naverboval, nebo odeslal vojsko do útoku. A to není žádoucí.
Upozornění: tento údaj je orientační, během dne mohou alianční spoluhráči, se kterými máš uzavřenou vojenskou smlouvu, propustit vojsko a obrana tvé země se sníží, nebo pokud naverbují, tak zvýší.
O přepočtu se může stát mnoho událostní, které obranu země změní. Například kouzla vojenské štíty, které obranu zvýší, nebo negativní kouzla, které část vojáku zabije či například zboří pevnost (Démon kamene). Čas serveru - testovací stránka na 22:00
Ohledně problematiky konce času registrace do klíčových lig ve 22:00. Testoval jsem to a vše je OK.
Prosím, zkuste si tuto testovací stránku s časem DEčka:
Čas serveru a registrací Po 14 dnech se vrací shrnutí vybrných akcí a lig v DE. Tentokrát ho pro Vás připravil aktivní komentátor Pavel097.
V DE se pořád něco děje, pojďme si shrnout pár nejzajímavějších lig, které se momentálně hrají.
1) Začít musíme samozřejmě R1 a soubojem mezi Lidmi a Nekromanty. Liga je opravdu nabitá známými jmény a slibuje zajímavou podívanou, například i kvůli tomu, že se hraje s dvojnásobnými počty kol. Před startem zde byla trochu kontroverze, jelikož to vypadalo, že většina zkušených hráčů půjde za tým Nekromantů, jelikož mezi komunitou panoval konsensus, že Nekromanti v tomto nastavení budou silnější. Pokud to od Epiqua nebyl sarkasmus, tak i ten později na discordu přiznal, že současné nastavení je výhodné pro Nekromanty, jelikož původně počítal s tím, že kromě dvojnásobného počtu kol bude i dvojnásobný počet prostředků, na to však už LP nepřistoupil.
V průběhu logu pak došlo k několika kontroverzím když odlognul Faust a rovněž se ke mě doneslo, že Matyso, který nejdříve lognul za Lidi v průběhu dne přelogoval za Nekromanty. Nakonec se však podařilo složit silný tým Lidí, jelikož tuto stranu organizovaně posílilo mnoho veteránů.
Nyní je liga velice vyrovnaná, první dva bojové přepočty vyšly výrazně ve prospěch lidí, nicméně poslední přepočet dopadl lépe pro Nekromanty, a někteří Lidé jsou pod velkým tlakem. Nekromantům se také podařilo projít přes 3 portály do území ovládaného Lidmi, což může hrát do budoucna výraznou roli. Pokud tuto ligu nehrajete tak rozhodně stojí za to ji sledovat, protože vlivem dvojnásobného počtu kol se situace vyvíjí opravdu rychle a jedno nezakouzlená zemka může mít za následek zhroucení celé fronty.
Dvojnásobný počet kol také znamená, že nekromanti přeskočí svůj slabší midgame a skočí rovnou to late game, kde jim bude extrémně pomáhat spec kouzlo Zmtvýchvstání. Pro lidi další nepříjemnost.
2) V lize 2Am se nám proti sobě postavili dvě čtyřčlenné aliance zkušených veteránů, kvalita je opravdu zaručena. A i když zde máme už 8. přepočet, žádná strana zatím nedokázala nad tou druhou získat převahu. Dost na síle nabrali také poslové, kteří zde hrají důstojnou partii. A vzhledem k vyrovnanosti všech stran očekávám, že tato liga bude opravdu dlouhá.
3) Důkazem, že zajímavé boje neprobíhají jenom v klíčových ligách je liga 3J. Běží nám už 19. přepočet a kult zatím nikde, takže uvidíme jak dlouho potrvá. U jednoho hráče jsem už však viděl, že potřebný počet VMV má, z hlášení však vidíme, že nejsilnější seslané kouzlo za minulý přepočet má k prokouzlení Země DE ještě dost daleko, liga tedy ještě nějaký ten den potrvá.
4) V pátek skončila liga 3A, kde mezi sebou již vcelku pravidelně bojují zástupci klanů Lamky a Princové. Minulý věk se podařilo zvítězit zástupcům Lamek, nicméně byl to opravdu pěkný a dlouho vyrovnaný boj. Dnes liga opět začíná, nicméně nemám informaci, zda se zde tyto dvě party opět střetnou, na log je ještě příliš brzo, takže z něj to zatím nepoznáme. Lize by však určitě slušela větší obsazenost, třetí aliance či pár bojechtivých neutrálů by ligu jistě osvěžili. |
|