10%20%40%60%100%

Dark Elf online webové hry

(reg. 24606 hráčů, v ligách 217)

ark Elf je online strategie ze světa Pána Prstenů. Jedinečnost této webhry je v ohromné mapě, na které bojuješ s ostatními hráči o stovky zemí. Tvá strategie rozhodne, zdali uspěješ.

Po registraci do hry dostaneš chudou zemi, pár vojáků a hrdinu - nováčka. Tvůj rádce ti bude dávat úkoly, takže budeš vždy vědět, co máš dělat. Budeš bojovat s okolními hráči, den za dnem dobývat sousední země a verbovat další vojáky. A hrdina bude sílit bojem a mocnými artefakty.

Cílem hry je dobývat země ostatních hráčů a nakonec porazit Dark Elfa, který vládne světu.

Zažiješ mnoho zábavy a najdeš nové přátele. Pokud jsi schopný velitel, můžeš řídit ostatní hráče! Hraní této super hry je zdarma. Vzhůru do boje! Zde je popis hry + porovnání naší hry s jinými.

Redaktorský sloupek

12. 7. 2025 00:03

Vylosování tří artefaktů (náhodný dárek) ve VIP lize 1 je tu!


Artefakt Dárek - překvapení získává hráč Oriion na hrdinu Jednoroh

Artefakt Dárek - překvapení získává hráč Manarudy na hrdinu =Bilbo Pytlík=

Artefakt Dárek - překvapení získává hráč Jean na hrdinu Leorik


Gratulujeme výhercům! Další věk budeme opět 5. den losovat, bude-li v té době v lize alespoň 20 hráčů.

8. 7. 2025 11:20

Polemika okolo úpravy Tržiště a jak vlastně funguje?

Na DS v sekci Meziligové se rozbíhá živá diskuse jak funguje Tržiště a jestli by se nemělo upravit klíčové chování (kurz) tržiště první 3 dny, protože dominantně zasahuje do výsledku celého věku. Chceme to tak?

Jedno z řešení, které tam je zmíněno, je udělat například kurz many první tři dny náhodný. Nyní tržiště funguje celý věk na principu HDPm (hrubý domácí produku mapy/many).

Zde je v nápovědě aktualizovaný popis tržiště: Nápověda => Tržiště


Jen dodám, co jsem nezmínil: velkou váhu na HDPm mají stavby produkující manu a magické jednotky a obyvatelé. Malou váhu mají ekonomické stavby co "jen" produkují zlato. DOMY SE NEZAPOČÍTÁVAJÍ (obyvatelé ano).

26. 6. 2025 11:30

Rasovka R1: kdo je lepší stavitel magických věží?

Odvěký spor mágů a elfů o to, kdo z nich je nejlepší v magii, trvá už po staletí. Nyní se však zdá, že tento spor bude jednou provždy vyřešen přímo na bitevním poli. A to docela netradičním způsobem. Půjde o to, kdo bude mít více Velkých magických věží 16. herní den, kdy věk končí.

Obě rasy dostanou +1 kolo navíc, tedy 8 kol a Mágové dostanou navíc stavbu Zlatý důl do startovní země.

Start v pondělí 30.6.





Tým 1: Elfové

Má výhodu díky levným žlutým kouzlům (alianční rasový bonus), rovněž jejich speciální kouzlo má lepší využití a unikátní stavba Posvátný strom se bude velice hodit hlavně pro generování many na VMV.

Tým 2: Mágové

Do startu dostanou Zlatý důl (změna!) a nedostanou Mithrilový důl, aby vyrovnali nevýhodu absence aliančního rasového bonusu a speciální elfí stavby Posvátný strom.
Zlatý důl bude velký finanční přínos do začátku věku a umožní rychlý zábor zemí oproti elfům. Stavba Pentagram umožní dominovat i magickou silou v první části věku.


Cíl hry

Jde o počet VMV. V konečný 16. den je třeba mít postaveno co nejvíce Velkých magických věží. Oba týmy se budou snažit 15. den postavit co nejvíce VMV a také je druhému týmu zbořit pomocí Démonů magie.
Poznámka: v 16. den už nemá význam stavět VMV, nebudou započítány.

Extra VMV bonusy pro 16. den:

Za držení země Dark Elfa v 16. den je bonus +12 VMV!
Za nejvyšší sílu kouzla v hlášení 16. dne je +5 VMV
Za nejvyšší počet domů v hlášení 16. dne je +3 VMV
Za nejvyšší vojenský útok v hlášení 16. dne je +3 VMV

Pokud by jeden z týmů úplně abdikoval, vítězem se stává automaticky druhý tým.


Odměny - podle počtu zaregistrovaných hráčů

Pokud by se na každé straně našli dva velitelé, kteří by zorganizovali log a veleli a organizovali na DS registrace, odměna zlatá mince pro každého z nich. V případě, že by se našel jen jeden velitel, tak dostane minci jen on.

Šest artefaktů ze setu DE/Václav/Mince/4000 zkušeností pro vítězný tým
Za každých 8 zaregistrovaných hráčů je navíc +1 artefakt navíc (při 24 hráčích je to tedy +3 artefakty).

1 bonusová mince pro tým, který bude mít nejsilnější kouzlo celého věku (udělejte si printscreen).

1 bonusová mince pro tým, který bude mít nejvíce domů v rámci celého věku (udělejte si printscreen).

1 bonusová mince pro tým, který bude mít nejvyšší vojenský útok v rámci celého věku (udělejte si printscreen).

3000 zkušeností za každého zajatého hrdinu, který bude na konci věku v kleci (v kleci už nebude, ale snad se chápeme).

Povolání hrdiny je možné do 12. dne (včetně). Odměny (i mince) lze dávat pouze na hrdiny v lize!


Týmy a nastavení ligy R1

Tým 1 – Elfové (8 kol): log celá mapa R1
Tým 2 – Mágové (8 kol + Zlatý důl): log celá mapa R1

Registrace za stříbrný klíč!

Počasí: 150-150-50
Start: pondělí 30.7.

Povolené služby jsou jako v první lize: Portálová brána, Rytíř, Pomoc mága.

Krypty: jako v 1 lize včetně brlohů, počet krypt klasicky podle vzorce počtu hráčů.


Autorem tohoto scénáře a organizátor (dohled) je Pavel097 a scénář doupravila moje maličkost.
*/c*

Super hry Internet.er.cz pletron@volny.cz

TOP klany 182 dní

Lamky: 1012 bodů
BoB: 362 bodů
Legion of Doom: 300 bodů
Královská Legie: 278 bodů
!!!Nas Mnogo!!!: 270 bodů

TOP hráči 182 dní

Dead Master 8: 258 bodů
R.I.C.A.R.D.O: 196 bodů
Horst von Horstmann: 184 bodů
aladinn: 141 bodů
Bóža: 133 bodů

Nejlepší hrdinové

Atrei:-: 715186
Fensalir: 655054
Piták: 538122
Ohnomet: 514709
NeZnámý :: 507798

Nejukecanější fóra

Meziligové: 40 zpráv
Dotazy: 69 zpráv
Liga x: 3 zpráv
Liga 3A: 2 zpráv
Liga 2Cm: 2 zpráv
Liga 1: 2 zpráv
Liga K1: 1 zpráv
dark elf webové hry zdarmadark elf super hrydark elf webhrydark elf online hry1000 her zdarma