g < > w u d - k f e z s a*www.darkelf.cz*Dark Elf*/a 1 2 3 4 5 6 7 8
Výber ligy:    

Najukecanejšie fóra: x(60 správ)    1(29 správ)    3E(17 správ)    Rm(16 správ)    3B(8 správ)   

:) :! 8) | 8- 8| ) :P 8x 8O :/ :( :+ :O :X :p :d r t v q
Lord Impossible  15/21
K1
provizorium
17.7. 14:44:57
Přiznejte se kdo dává + na komentář k lize?   
81070586  1/21
K1
Lamy of Doom
17.7. 11:35:06
Delarius : tak jestli je odmena trziste, sel bych do toho.
Delarius  14/21
K1
provizorium
17.7. 9:27:20
Hmmmm, 4 SMV do 8. dne.
Dědek dělá řádné výzvy *:)*
Systémová správa
16.7. 11:05:54
Zítra (středa) startuje rasovka - Enti vs Skřeti+Skuruti + extra úkol!

Orbrin (si) vymyslel zajímavý scénář, ve kterém chtěl dát kolo navíc jen jedné rase - Entům (tedy ne všem rasám v lize).
A to je problém, protože jsem to neměl naprogramované. Orbrin si toužil zahrát za Enty s jedním kolem navíc... a tak jsem musel pracovat... :-)))

Takže jsem sedl k PC a naprogramoval novou vlastnost, že jde přidávat (i ubírat!) herní kola každé rase zvlášť. V budoucnu uděláme scénář, kde budeme kola ubírat :-))
Takže toto je první scénář, ve kterém mají Enti +1 kolo navíc. Skřeti a skuruti mají stále stejně. Limit kouzel byl zvýšen o +20.



Byl objeven nový kontinent pokrytý obřím hvozdem, kde roste dřevo nevídaných vlastností. Poptávka po knihovnách či židlích z tohoto magii posilujícího materiálu je ohromná, ale úspěšnost výprav mizivá.
Ale... vždy se najede nějaký temný mág z věže za 13 horami, 2 hvozdy a 4 řekami co má k dispozici armádu skřetů a skurutů. Ti se vylodili v pouštní oblasti a i přes nepříznivé počasí zahájili těžební operace. A co na to chudáci Enti?    Napili se elixíru, která jim dodal na rychlosti a vyrazili do boje!




Speciální úkol pro prohrávající tým! Pět speciáních zemí!

Pokud sedmý den (středa 25.7.) bude mít některý tým méně zemí a zároveň bude ovládat alespoň 3 z 5 vypsaných zemí, musí si ten den zvolit hráče a LP mu na účtu aktivuje na 30 dní Velké kouzlo času! Pokud nevyberou nikoho nebo se neshodnou, získá jej ten, kdo bude držet více z pěti speciálních zemí, pokud tam bude rovnost, tak velitel aliance.

Speciáních země: Jezerní království, Hadí hrob, Anshar, Smutné jezero a Krvavé pole


Ceny pro vítěze

Vítěz ligy obdrží 6 artefaktů ze setu Mág/Nekromant nebo 2000 zkušeností pro hrdinu.
Velitel každého týmu získá 1000 zkušeností pro hrdinu v lize.

Týmy

Tým 1: Enti +1 herní kolo, +20 limit kouzel 125% (oblasti mapy: Země Temných Elfů, Říše Nekromantů a Ostrovní království)
Tým 2: Skřeti +20 limit kouzel 50% (oblasti mapy: Pouštní království)
Tým 2: Skuruti +20 limit kouzel 50% (oblasti mapy: Pouštní království)


Počasí bude excelentní: 80-100-120

Tak přátelé, na jakou stranu se přidáte?    Komu pomůžete?    To záleží jen na vás v této výjimečné bitvě za železný klíč!
Delarius  14/21
K1
provizorium
16.7. 8:15:45
Je nás tu 24. Někomu se určitě nebude chtít, ale pojďme to zkusit rozvrhnout na tři aliance *:!*
Systémová správa
15.7. 0:02:52

Klasická liga K1 - cíl hry

Dobýt Pražský Hrad: cílem této ligy je v sedmi zemích postavit sedm největších magických věží, poté založit kult a vyzvat ostatní vládce, aby ho podpořili. Má-li kult podporu 128 zemí, otevře se vojsku cesta na Pražský Hrad a silnější zvítězí...

úsporný vzhľad dekoratívny vzhľad