Sprievodca rás a ako dobyť zem
Prehľad stavieb, ktoré sa zobrazujú na mape
| Ľudia | Ľudská rasa je na prvý pohľad priemerná a dobre prispôsobivá. Skúsení hráči využívajú rytierov k rýchlemu postupu. Rasa vhodná do dobrého počasia na príjem zlatiek. Bonus rasy: stavba Trhovisko umožňuje vykonať tri obchody za deň. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 8![]() | Peniaze pri štarte | 4400![]() | |
| Limit kúziel | 120![]() | Mana pri štarte | 200![]() | ||
Zbrojnoš![]() | Cena | 30 0![]() | Rytier![]() | Cena | 90 7![]() | Mudrc![]() | Cena | 150 20![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 1![]() | Žold | 5![]() | Žold | 10![]() | |||
| Útok | 1![]() | Útok | 7![]() | Útok | 4![]() | |||
| Obrana | 5![]() | Obrana | 3![]() | Obrana | 4![]() |
| Barbari | Barbari sú drsní bojovníci, skvelí v dobíjaní aj tých najsilnejších zemí, no ich znalosti mágie a obchodu sú menšie ako u ľudí. Hodnosť za úspešný vojenský útok rastie 2x rýchlejšie a za neúspešný klesá 2x pomalšie. Hodnosť nemôže klesnúť pod 1/2 základu ligy. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 7![]() | Peniaze pri štarte | 2000![]() | |
| Limit kúziel | 80![]() | Mana pri štarte | 100![]() | ||
Bojovník![]() | Cena | 40 0![]() | Berserker![]() | Cena | 100 5![]() | Zaklínač![]() | Cena | 160 20![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 2![]() | Žold | 4![]() | Žold | 11![]() | |||
| Útok | 4![]() | Útok | 9![]() | Útok | 5![]() | |||
| Obrana | 3![]() | Obrana | 3![]() | Obrana | 4![]() |
| Škreti | Škreti sú rasou, ktorá nemá silné jednotky, no dokáže do rozhodujúcich bitiek nastúpiť vo veľkých počtoch. Pre úspešné ťaženie za škretov je potrebné slnečné počasie a nízka cena domov. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 10![]() | Peniaze pri štarte | 1500![]() | |
| Limit kúziel | 80![]() | Mana pri štarte | 100![]() | ||
Škret![]() | Cena | 30 0![]() | Veľškret![]() | Cena | 200 10![]() | Šaman![]() | Cena | 100 30![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 2![]() | Žold | 8![]() | Žold | 12![]() | |||
| Útok | 2![]() | Útok | 5![]() | Útok | 3![]() | |||
| Obrana | 4![]() | Obrana | 3![]() | Obrana | 3![]() |
| Skuruti | Skuruti sú v útoku mocnejší ako škretí bratia, no ich potenciál v obrane a mágií je veľmi slabý. Výborná voľba, ak chcete ovládnuť svet. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 9![]() | Peniaze pri štarte | 2000![]() | |
| Limit kúziel | 45![]() | Mana pri štarte | 75![]() | ||
Skurut![]() | Cena | 50 0![]() | Troll![]() | Cena | 130 4![]() | Zlotr![]() | Cena | 100 30![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 2![]() | Žold | 5![]() | Žold | 16![]() | |||
| Útok | 3![]() | Útok | 7![]() | Útok | 5![]() | |||
| Obrana | 3![]() | Obrana | 1![]() | Obrana | 3![]() |
| Nekromanti | Nekromanti sú starobylá rasa, ovládajúca čiernu mágiu, s pomocou ktorej vyvolávajú hordy nemŕtvych bojovníkov. Ironicky potrebujú temní nekromanti veľa slnka na dobrý rozjazd. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 8![]() | Peniaze pri štarte | 3200![]() | |
| Limit kúziel | 200![]() | Mana pri štarte | 300![]() | ||
Zombie![]() | Cena | 10 0![]() | Nazgúl![]() | Cena | 0 15![]() | Prízrak![]() | Cena | 150 15![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 1![]() | Žold | 3![]() | Žold | 10![]() | |||
| Útok | 1![]() | Útok | 7![]() | Útok | 5![]() | |||
| Obrana | 4![]() | Obrana | 2![]() | Obrana | 3![]() |
| Mágovia | Mágovia vynikajú v múdrosti a znalosti mocných kúziel. Vojensky nie sú silní, no môžu posilňovať seba i spojencov mocnými kúzlami. Z každého kúzla, ktoré neprejde magickú obranou mága, získa mág 20% z ceny kúzla. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 7![]() | Peniaze pri štarte | 2000![]() | |
| Limit kúziel | 240![]() | Mana pri štarte | 600![]() | ||
Zabijak![]() | Cena | 0 4![]() | Démon![]() | Cena | 0 20![]() | Mág![]() | Cena | 0 15![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 1![]() | Žold | 6![]() | Žold | 7![]() | |||
| Útok | 2![]() | Útok | 7![]() | Útok | 3![]() | |||
| Obrana | 5![]() | Obrana | 2![]() | Obrana | 5![]() |
| Elfovia | Elfovia sú nevýbojná rasa, žijúca v lesoch. Ovládajú rovnako dobre luk aj mágiu. Ich liečitelia dobre zvládajú obranu i útok. Dobrá (žltá) kúzla sú lacnejšie o 10% a ostatní členovia aliancie o 2% za každého elfa. Súčet aliančných bonusov je max 20%. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 7![]() | Peniaze pri štarte | 3000![]() | |
| Limit kúziel | 160![]() | Mana pri štarte | 300![]() | ||
Lukostrelec![]() | Cena | 30 0![]() | Ťažkoodenec![]() | Cena | 60 8![]() | Liečiteľ![]() | Cena | 100 15![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 1![]() | Žold | 5![]() | Žold | 9![]() | |||
| Útok | 2![]() | Útok | 6![]() | Útok | 5![]() | |||
| Obrana | 6![]() | Obrana | 4![]() | Obrana | 5![]() |
| Temní Elfovia | Temní Elfovia prepadli zlu. Aj v nižších počtoch dokážu ich všetky ich jednotky pôsobiť spúsť v nepriateľských radoch. Výborná voľba aj do zlého počasia. Za každého zabitého vojaka pri úspešnom vojenskom útoku dostane: +1 many za obrannú, +2 many za útočnú, +3 many za magickú jednotku. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 6![]() | Peniaze pri štarte | 3100![]() | |
| Limit kúziel | 200![]() | Mana pri štarte | 300![]() | ||
Strelec![]() | Cena | 30 0![]() | Šermiar![]() | Cena | 50 10![]() | Zaklínač![]() | Cena | 60 10![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 1![]() | Žold | 5![]() | Žold | 10![]() | |||
| Útok | 3![]() | Útok | 7![]() | Útok | 4![]() | |||
| Obrana | 5![]() | Obrana | 3![]() | Obrana | 5![]() |
| Trpaslíci | Trpaslíci sú odolné plemeno zdatné v boji a výrobe. Vo výbojoch sa nemôžu rovnať skurutom alebo barbarom, no svoje dŕžavy bránia s ohromnou silou. Všetky bane a pevnosti sú lacnejšie o 20% a ostatní členovia aliancie majú zľavu 5% za každého trpaslíka. Súčet aliančné zľavy je max 30%. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 6![]() | Peniaze pri štarte | 4500![]() | |
| Limit kúziel | 80![]() | Mana pri štarte | 200![]() | ||
Sekerník![]() | Cena | 10 0![]() | Ničiteľ![]() | Cena | 40 2![]() | Starešina![]() | Cena | 200 2![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 1![]() | Žold | 3![]() | Žold | 9![]() | |||
| Útok | 2![]() | Útok | 5![]() | Útok | 3![]() | |||
| Obrana | 7![]() | Obrana | 6![]() | Obrana | 7![]() |
| Hobiti | Mať v aliancii hobita je vždy veľká výhoda. Výborní v obchode, pracovití a rýchlo sa zhromaždia vždy, keď je ich kombinovaná sila potrebná. Výborní tam, kde je cena domov čo najnižšia. Odvod z príjmov (zlaté, mana) za každé kolo do aliančnej pokladnice je 5% namiesto klasických 4%. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 11![]() | Peniaze pri štarte | 3000![]() | |
| Limit kúziel | 45![]() | Mana pri štarte | 50![]() | ||
Krajník![]() | Cena | 22 0![]() | Šľachtic![]() | Cena | 100 10![]() | Alchymista![]() | Cena | 100 25![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 3![]() | Žold | 10![]() | Žold | 17![]() | |||
| Útok | 2![]() | Útok | 4![]() | Útok | 1![]() | |||
| Obrana | 2![]() | Obrana | 2![]() | Obrana | 2![]() |
| Enti | Prastarý lesný národ. Ani dobrý, ani zlý. Enti majú silné jednotky, nevyžadujúce žiadny žold. Výborní na začiatku v akomkoľvek počasí, postupne však výhody oproti ostatním strácajú. Na Enty majú polovičnú účinok kúzla Blesk, Búrka, Zemetrasenie a Uragán. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kôl za deň | 5![]() | Peniaze pri štarte | 5000![]() | |
| Limit kúziel | 26![]() | Mana pri štarte | 0![]() | ||
Dubodub![]() | Cena | 20 0![]() | Listovlas![]() | Cena | 100 0![]() | Vrbák![]() | Cena | 200 0![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Žold | 0![]() | Žold | 0![]() | Žold | 0![]() | |||
| Útok | 4![]() | Útok | 8![]() | Útok | 3![]() | |||
| Obrana | 6![]() | Obrana | 8![]() | Obrana | 4![]() |