Dark Elf - prehľad rás

Sprievodca rás a ako dobyť zem Prehľad stavieb, ktoré sa zobrazujú na mape


ĽudiaĽudská rasa je na prvý pohľad priemerná a dobre prispôsobivá. Skúsení hráči využívajú rytierov k rýchlemu postupu. Rasa vhodná do dobrého počasia na príjem zlatiek. Bonus rasy: stavba Trhovisko umožňuje vykonať tri obchody za deň.
Ľudia ĽudiaKôl za deň8Peniaze pri štarte4400
Limit kúziel120Mana pri štarte200
Zbrojnoš

Zbrojnoš
Cena30  0Rytier

Rytier
Cena90  7Mudrc

Mudrc
Cena150  20
Žold1Žold5Žold10
Útok1Útok7Útok4
Obrana5Obrana3Obrana4
BarbariBarbari sú drsní bojovníci, skvelí v dobíjaní aj tých najsilnejších zemí, no ich znalosti mágie a obchodu sú menšie ako u ľudí. Hodnosť za úspešný vojenský útok rastie 2x rýchlejšie a za neúspešný klesá 2x pomalšie. Hodnosť nemôže klesnúť pod 1/2 základu ligy.
Barbari BarbariKôl za deň7Peniaze pri štarte2000
Limit kúziel80Mana pri štarte100
Bojovník

Bojovník
Cena40  0Berserker

Berserker
Cena100  5Zaklínač

Zaklínač
Cena160  20
Žold2Žold4Žold11
Útok4Útok9Útok5
Obrana3Obrana3Obrana4
ŠkretiŠkreti sú rasou, ktorá nemá silné jednotky, no dokáže do rozhodujúcich bitiek nastúpiť vo veľkých počtoch. Pre úspešné ťaženie za škretov je potrebné slnečné počasie a nízka cena domov.
Škreti ŠkretiKôl za deň10Peniaze pri štarte1500
Limit kúziel80Mana pri štarte100
Škret

Škret
Cena30  0Veľškret

Veľškret
Cena200  10Šaman

Šaman
Cena100  30
Žold2Žold8Žold12
Útok2Útok5Útok3
Obrana4Obrana3Obrana3
SkurutiSkuruti sú v útoku mocnejší ako škretí bratia, no ich potenciál v obrane a mágií je veľmi slabý. Výborná voľba, ak chcete ovládnuť svet.
Skuruti SkurutiKôl za deň9Peniaze pri štarte2000
Limit kúziel45Mana pri štarte75
Skurut

Skurut
Cena50  0Troll

Troll
Cena130  4Zlotr

Zlotr
Cena100  30
Žold2Žold5Žold16
Útok3Útok7Útok5
Obrana3Obrana1Obrana3
NekromantiNekromanti sú starobylá rasa, ovládajúca čiernu mágiu, s pomocou ktorej vyvolávajú hordy nemŕtvych bojovníkov. Ironicky potrebujú temní nekromanti veľa slnka na dobrý rozjazd.
Nekromanti NekromantiKôl za deň8Peniaze pri štarte3200
Limit kúziel200Mana pri štarte300
Zombie

Zombie
Cena10  0Nazgúl

Nazgúl
Cena0  15Prízrak

Prízrak
Cena150  15
Žold1Žold3Žold10
Útok1Útok7Útok5
Obrana4Obrana2Obrana3
MágoviaMágovia vynikajú v múdrosti a znalosti mocných kúziel. Vojensky nie sú silní, no môžu posilňovať seba i spojencov mocnými kúzlami. Z každého kúzla, ktoré neprejde magickú obranou mága, získa mág 20% z ceny kúzla.
Mágovia MágoviaKôl za deň7Peniaze pri štarte2000
Limit kúziel240Mana pri štarte600
Zabijak

Zabijak
Cena0  4Démon

Démon
Cena0  20Mág

Mág
Cena0  15
Žold1Žold6Žold7
Útok2Útok7Útok3
Obrana5Obrana2Obrana5
ElfoviaElfovia sú nevýbojná rasa, žijúca v lesoch. Ovládajú rovnako dobre luk aj mágiu. Ich liečitelia dobre zvládajú obranu i útok. Dobrá (žltá) kúzla sú lacnejšie o 10% a ostatní členovia aliancie o 2% za každého elfa. Súčet aliančných bonusov je max 20%.
Elfovia ElfoviaKôl za deň7Peniaze pri štarte3000
Limit kúziel160Mana pri štarte300
Lukostrelec

Lukostrelec
Cena30  0Ťažkoodenec

Ťažkoodenec
Cena60  8Liečiteľ

Liečiteľ
Cena100  15
Žold1Žold5Žold9
Útok2Útok6Útok5
Obrana6Obrana4Obrana5
Temní ElfoviaTemní Elfovia prepadli zlu. Aj v nižších počtoch dokážu ich všetky ich jednotky pôsobiť spúsť v nepriateľských radoch. Výborná voľba aj do zlého počasia. Za každého zabitého vojaka pri úspešnom vojenskom útoku dostane: +1 many za obrannú, +2 many za útočnú, +3 many za magickú jednotku.
Temní Elfovia Temní ElfoviaKôl za deň6Peniaze pri štarte3100
Limit kúziel200Mana pri štarte300
Strelec

Strelec
Cena30  0Šermiar

Šermiar
Cena50  10Zaklínač

Zaklínač
Cena60  10
Žold1Žold5Žold10
Útok3Útok7Útok4
Obrana5Obrana3Obrana5
TrpaslíciTrpaslíci sú odolné plemeno zdatné v boji a výrobe. Vo výbojoch sa nemôžu rovnať skurutom alebo barbarom, no svoje dŕžavy bránia s ohromnou silou. Všetky bane a pevnosti sú lacnejšie o 20% a ostatní členovia aliancie majú zľavu 5% za každého trpaslíka. Súčet aliančné zľavy je max 30%.
Trpaslíci TrpaslíciKôl za deň6Peniaze pri štarte4500
Limit kúziel80Mana pri štarte200
Sekerník

Sekerník
Cena10  0Ničiteľ

Ničiteľ
Cena40  2Starešina

Starešina
Cena200  2
Žold1Žold3Žold9
Útok2Útok5Útok3
Obrana7Obrana6Obrana7
HobitiMať v aliancii hobita je vždy veľká výhoda. Výborní v obchode, pracovití a rýchlo sa zhromaždia vždy, keď je ich kombinovaná sila potrebná. Výborní tam, kde je cena domov čo najnižšia. Odvod z príjmov (zlaté, mana) za každé kolo do aliančnej pokladnice je 5% namiesto klasických 4%.
Hobiti HobitiKôl za deň11Peniaze pri štarte3000
Limit kúziel45Mana pri štarte50
Krajník

Krajník
Cena22  0Šľachtic

Šľachtic
Cena100  10Alchymista

Alchymista
Cena100  25
Žold3Žold10Žold17
Útok2Útok4Útok1
Obrana2Obrana2Obrana2
EntiPrastarý lesný národ. Ani dobrý, ani zlý. Enti majú silné jednotky, nevyžadujúce žiadny žold. Výborní na začiatku v akomkoľvek počasí, postupne však výhody oproti ostatním strácajú. Na Enty majú polovičnú účinok kúzla Blesk, Búrka, Zemetrasenie a Uragán.
Enti EntiKôl za deň5Peniaze pri štarte5000
Limit kúziel26Mana pri štarte0
Dubodub

Dubodub
Cena20  0Listovlas

Listovlas
Cena100  0Vrbák

Vrbák
Cena200  0
Žold0Žold0Žold0
Útok4Útok8Útok3
Obrana6Obrana8Obrana4