g < > w u d - k f e z s a*www.darkelf.cz*Dark Elf*/a 1 2 3 4 5 6 7 8
Výber ligy:    
:) :! 8) | 8- 8| ) :P 8x 8O :/ :( :+ :O :X :p :d r t v q
Systémová správa
3.7. 22:57:27
Zítra začíná Rm. Dle ankety 2+2 rasy proti sobě!

Zítra (středa) si to rozdají proti sobě dva týmy a čtyři rasy. Tentokrát jsem zvolil scénář, ve kterém hrají rasy dle hlasování v anketě. Za každou stranu budou hrát čtyři poslové, ale za Tým 2, který má počtem kol slabší tým, budou hrát silnější "dvojkoví" poslové, čímž se to vyrovná, doufejme...




Ceny pro vítěze

Osm artefaktů ze setu Mág / Nekromant nebo 3000 zkušeností pro hrdiny (musí hrát v lize).

Týmy


Tým 1: Lidé 100% (oblast Země Temných Elfů)
Tým 1: Barbaři 4x trojkový posel (oblast Říše Nekromantů)
Tým 2: Temní Elfové 100% (oblast Pouštní Království)
Tým 2: Enti 4x dvojkový posel (Ostrovní království)


Počasí je: 100-100-100

Tak přátelé, na jakou stranu se přidáte?    Komu pomůžete?    To záleží jen na vás v této výjimečné bitvě za železný klíč!
Systémová správa
29.6. 0:03:25
Systém hry vylosoval tyto nováčkovské hrdiny a dal jim 1000 zkušeností:


1. hráč falcon200 získal 1000 zkušeností pro svého hrdinu Azog Veliký

2. hráč Tzar Danicius I. získal 1000 zkušeností pro svého hrdinu DragonMutare


Další věk se budou 7. den opět losovat tři hrdinové hráčů, kteří splní podmínky.

Podmínky losování pro dvojkové ligy: losuje se 7. herní den a hráč musí mít alespoň 5 zemí a jeho hrdina musí mít maximálně 20000 zkušeností (včetně našetřených).
Systémová správa
22.6. 0:02:51

Klasická liga 2A - cíl hry

Svrhnutí Dark Elfa: cílem této ligy je v sedmi zemích postavit sedm největších magických věží, poté založit kult a vyzvat ostatní vládce, aby ho podpořili. Má-li kult podporu 151 zemí, otevře se vojsku cesta do země Dark Elfa a silnější zvítězí...

úsporný vzhľad dekoratívny vzhľad